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ダンサー 転職クエスト クエストスキル 魅惑のウィンク 転職クエスト クエスト条件 アーチャーであること / 女キャラクターであること / JobLv 40以上 / スキルポイントを使い切っていること クエスト場所 コモドカプラ付近にいる [ボルロブ] 必要アイテム 詳細参照 クエスト報酬 ダンサーへの転職 / ロープ[3] 1個(JobLv 40~49) / ライン[3] 1個(JobLv 50) 会場へ入る コモドカプラ近くの [ボルロブ] と会話し劇場へ入れてもらう。 申し込み コモドの劇場へいき [エイル] にダンサー教習を申し込み、 下記3セットのなかのいずれかの指定されたアイテムを収集する(見せるだけで回収はされない) パターンA 黄ポーション 5個 / サンダル 1個 / ゼロピー 20個 / 長い髪 10個 / 貝殻 2個 パターンB 赤ポーション 5個 / シューズ 1個 / ゼロピー 3個 / ベトベトする液体 20個 パターンC ブーツ 1個 / ミミズの皮 5個 頭試験 試験準備が終了したらコモドの劇場へいき [ボルワージュ] へ口頭試験を申し込む。 頭試験:全10問のクイズを回答する。 (80点以上で合格、但し途中の問題で「ボルワージュ様」と答えないと強制的に不合格になる) 【出題パターン1】 + ダンサー1 Q1,ダンサーのダンスの練習スキルの効果は? A,ダンススキルの効果を高める Q2,甲高い特殊な音がでる靴を履いてステップを踏み、 軽快なリズムを刻む踊りのことをなんと言うか。 A,ダップダンス Q3,ダンサーの特徴から離れているものを選びなさい。 A,両手剣を使う Q4,ダンサーが1番多くいる街は? A,コモド Q5,一番美しいダンスを披露する人は? A,ボルワージュ様 Q6,ダンサーが、他の職に比べて秀でてる点を答えなさい。 A,ダンスの実力 Q7,コモドカジノのマネージャーの名前は? A,ムー Q8,ダンサーが装備できないアイテムは? A,ツーハンドソード Q9,試験は退屈? A,いいえ Q10,ファロス燈台島にある灯台の数は全部でいくつ? A,2 【出題パターン2】 + ダンサー2 ダンサー・バード合奏スキル・・・ Q1,ダンサー・バード合奏スキル、ロキの叫びの効果は? A,範囲内ではスキルと魔法が使用不可能になる Q2,ダンスフロアでダンスをした後、相手に対する礼儀に反する行為は? A,自分の相手には不足だと言う Q3,誰かがダンスで間違った場合それに気づいたあなたはどうしますか? A,間違いを指摘する Q4,ダンサーに転職ができる村の名前は? A,コモド Q5,コモドと直接繋がっている洞窟の数は? A,3個 Q6,次の中で、ペットできないモンスターは? A,アルギオペ Q7,ダンスが一番うまい人は誰か? A,ボルワージュ様 Q8,コモドにあるカプラサービスの拠点はなんというか。 A,カプラサービス西部支部 Q9,私の名前は? A,ボルワージュ Q10,スキル「子守唄」の能力は? A,周囲に睡眠の効果 【出題パターン3】 + ダンサー3 Q1,ダンサーのダンス「幸運のキス」はどの能力値をあげてくれるか。 A,クリティカル率 Q2,次の中でダンスでないものは? A,ライトニングボルト Q3,次の中でダンサーという職をあらわしている言葉は? A,踊りを踊る人 Q4,次の中でコモドの特徴に当てはまらないものは? A,シーフが多い Q5,外からコモドに来る途中にあるファロス燈台島から、 西の方角にある場所の地名をなんというか。 A,ココモビーチ Q6,世界で一番美しい踊り娘は誰か? A,ボルワージュ様 Q7,次の中で、ダンサーと合奏可能な職業は? A,バード Q8,コモドの特産品でないものは? A,光ってる石 Q9,コモドカジノのマネージャーは誰か? A,ムー Q10,ダンサースクール申し込み担当者の名前は? A,エイル 頭試験が終了したら [ボルワージュ] と会話しダンス実技試験場へ入れてもらう。 ダンス実技 ダンス実技試験場 画面に表示される矢印とおりの順番で時間内に床のタイルを踏んでいく。 [←][→][↓]等のコンビネーションは実はラストの位置にさえ行けばよい(裏技) 途中で集中力向上・ラストにアローシャワーを要求される(ラストは素手で殴ってもOKでした) 転職 ダンス実技試験場に合格したら [ボルワージュ] と会話するとダンサーに転職出来る。 JobLv 40~49はロープ[3]、JobLv 50転職だとライン[3]が貰える。 スキルクエスト 魅惑のウィンク クエスト条件 バードであること / JobLv 40以上 クエスト場所 コモド中央カプラから右上(204,172)にいる [サネル] 必要アイテム アルコール 1個 / リンゴ 1個 / バナナ 3個 / よく焼いたクッキー 5個 / 白い皿 1個 クエスト報酬 魅惑のウィンクの修得 コモド中央カプラから右上(204,172)にいる [サネル] に話しかけた後、 選択肢「申し訳ありません...」を選び、しばらく適当に返事をする。 その後水晶鏡を持ってまた話しかけると、『プロンテラの姉に会いなさい』と言われる。 次にプロンテラ聖堂左側(183,333)にいる [アネル] に話しかけると、 アルコール 1個 / リンゴ 1個 / バナナ 3個 / よく焼いたクッキー 5個 / 白い皿 1個 を要求される。 渡すとアネルは全て食べてしまい、今度は妹に会えと言う。 コモドに戻って再び [サネル] に話し掛けると魅惑のウィンクを修得出来る。
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ダンサー チャクラムを周囲に飛ばすブレイド系と様々な靈を呼び出して攻撃するスピリット系のスキルが主な攻撃スキル。また、強力な追加ダメージを発生させるスキルも取得できる物理アタッカー ダンサースキル紹介動画 ブリーズコールダンスとイリュージョンダンスに付いて 共通してる効果は発動時にHPが回復する事と、短時間受けるダメージが減少する事と、CTが共有してる事。 どちらか発動すると、もう1つのダンスもCT状態に入る。 ブリーズコールはブレイド列のスキル、イリュージョンはスピリット列のスキルのダメージが大きく上昇する ブリーズコールについて ブレイド列のスキルを使用した後に右クリックで発動する。範囲は自キャラ周囲。少しだが吸引効果あり。 5秒間、ブレイド列のスキルを使用した時にCT率が上昇する イリュージョンゲイズについて スピリット列のスキルを使用した後に右クリックで発動する。範囲は前方。短い無敵あり。 10秒間、スピリット列の攻撃速度が上昇する M振り必須スキル エクステティックダンスPart2 エクステティックダンス発動後、お尻を左、右、左、右振った時に左クリックでPart2が発動する。早過ぎるとグールが出るので注意。 敵のHPが低いほどダメージが上昇する追加ダメージが発生する 初心者に取得をオススメするスキル シニアターン 回避中、右クリックで発動。突進しながら足払いし、最後に回し蹴り。短い無敵あり。移動や位置調整等、割りと使う場面は多い ミストステップ スロットから発動するとクラウチングスタートのモーションが入る。回避中にジャンプキーを押しても発動する。回避中から出すとクラウチングスタートのモーションが省略される。前方に走って行き、左クリックで押し出し、右クリックで蹴り上げて後退する。着地するまで空中判定 ブレイドダンサー 全ての行動をキャンセルして出せるスキルと、強力な突進スキルを取得する。EXは攻撃速度が上昇する ブレイドダンサースキル紹介動画 スコールフレイカー 全ての行動中ジャンプキーで発動する。斬り付けるまで無敵。斬り付け後、左クリックで回転しながら切り上げる ガストディメンシア チョウジの肉弾戦車自身が回転して突進する。敵を大きく動かしてしまうので使い所に注意 グレイズダンスEX 攻撃速度が30%上昇する。最後の攻撃に球体を発生させる。吸引効果あり スウィートサークルEX 攻撃速度が30%上昇する。チャクラムが戻って来た所で左クリックを押すともう1回チャクラムを飛ばす トゥインクルスピンEX 攻撃速度が30%上昇する。左クリックを押すと敵を叩きつける エレガンスストームEX 攻撃速度が30%上昇する。最後の一撃に打ち上げ効果が追加される ガストディメンシアEX 突進する時間が増えて横の範囲が大幅に増加しHIT間隔が短くなる。より一層敵を動かす スピリットダンサー 弓を連射するスキルと中範囲のスキルを取得する。EXは唯一、追加入力が無く、既存スキルに攻撃が追加される スピリットダンサースキル紹介動画 ワイドスティンガー 前方に4回矢を放った後、少し溜めて最後に矢を放つ霊が現れる。最後の矢を放つと反動で少し後ろに後退するが別スキルでキャンセル可能。ジェネラルダンブレイドとフライトールのCT率が90%上昇する フライトール 地面を3回叩く霊が現れる。スキル内容に書かれてる通り、地面に判定があり空中に居る敵には喰らわない チェイサーEX 敵を追跡する霊の移動速度が上昇する。敵に当たって爆発すると打ち上げる ダスクハンターEX 放った矢が爆発して打ち上げる アボリッシャーEX 前方に衝撃波が2つ追加される ジェネラルダンブレイドEX 槍を突き立てた後に打ち上げる衝撃波が追加される フライトールEX 発動中の行動制限を受けなくなる。つまり、別スキルを発動してもフライトールが消えなくなる。が、視点変更が出来なくなる
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※音が出ます。ご注意ください。 + 【入手条件】 ショップより9800GPで購入 概要 この武器の特徴としては、 ①手強いメテオ ダンスソードやダンザイなどと同じ メテオ属性を持っている。 そのため威力が高く、相手を仕留めやすい。 ②移動範囲が広い この武器は、スプーンで物をすくうかのような動きをする。 移動距離が長いため、攻撃を当てやすい。 ③連発しにくい ダンスソードと違い、2回までしか攻撃できない。 移動距離が長い分自滅しがちなので、連続攻撃はしにくい。 回転力を取りたいならダンス、一撃の強みを重視したいならばダンサーにするべきだろう。 ダンサーソード対策 ダンサーソードはダンスソードから、 手数を引き換えにリーチを手にしたような武器だ。 ダンスソードと同じ感覚でいると痛い目に遭う。 間合いに注意しよう。 リーチは長くなったが、手数が減ったのもあって攻撃の隙が増加している。 ウデ掛けをした直後はチャンスだ。 ぜひとも狙っていこう。 オススメウデ スパイダーズフック こちらも理由はダンスソードと同じ。 重いウデはダンサーソードの動作と噛み合わない。 そのため、もともと武器が持っている素早さをさらに引き出すためだ。 tierリスト 【情報提供】 Nukochan_ 上達のコツ この武器を使うにあたって大事なのは、 攻めることに夢中にならないことだろう。 ダンサーソードは威力も高く、移動距離も長い。 大抵の敵なら一撃で仕留められるので、ついつい欲が出てしまいがち。 ただ、ダンサーソードは攻撃後の隙が大きい。 無理に攻めれば、反撃を受けてしまうので、 節度を守って戦おう。 また、下記のテクニック「立て直し」を習得することは必須だ。 なめらかに動けるよう練習しよう。 テクニック この項目ではダンサーソードのテクニックについて挙げていく。 立て直し ウデ掛けをすることで、 すぐに高度を上昇させることができる。 ダンサーソードを使うならば、是非とも押さえておきたいテクニックだ。 なぎ払い ウデ掛けを利用して時計回りに攻撃する技。 隙も少なく、相手を一方的に攻撃できたりするが、 攻撃後はかならずウデが縮む。 そこを突かれれば撃墜されてしまうので、 使うときは、相手と自分の位置に気を付けよう。 各武器相手との戦い方 スカイ系 + ダンスソード ダンスソードはスピードが優れており、 こちらの隙を突かれやすい。 しかし、こちらにはリーチが長いというメリットがある。 敵の攻撃が届かないところから攻めてみよう。 + リベレーター ダンサーソードは突進して攻撃するため、弾幕を受けやすい。 だが、なるべく被弾は最低限におさなければならない。 そこで、相手の真上を飛び回ったりして、 敵が背中を見せるのを待とう。 そこが攻めるチャンスだ。 + ロケットフィッシュ ロケットフィッシュは横、 ダンサーソードは上から下に攻撃するため、 こちらにとって有利な組み合わせだ。 しかし、油断は禁物。 なるべく同じ高さに留まらないようにしよう。 + ダンサーソード ダンサーソードは攻撃後の隙が大きめだ。 敵が攻撃した直後を狙っていこう。 相手の攻撃を待つのがポイントだ。 + ムーンヨーヨー ムーンヨーヨーにはメテオを決めやすい。 しかし、横へのリーチは相手が上回っている。 横から移動してくる動きに注意して、 ムーンヨーヨーが飛んでくる位置を想定しておこう。 ヤマ系 + テッケン テッケンは持続的な攻撃が特徴だ。 安易に攻めれば返り討ちに遭うだけだろう。 そこで、振り子やウデ掛けを利用して、 フェイントを交えつつ戦う。 いくらテッケンが強いといえど、攻撃と攻撃の合間にはかならず隙がでる。 そこを狙おう。 + アマノムラクモ 攻撃する位置の関係上、 こちらが一方的に勝ちやすい。 しかし、リーチは敵の方が上だ。 遠くから突かれてしまわないよう、 槍が飛んでくる位置を想定しておこう。 また、厄介なパターンとして、 敵が高所にひたすら陣取っている場合がある。 こういうときは、敵が2回連続で攻撃したところを狙おう。 + キコウ キコウは攻守を備えた弾幕が驚異的だが、 上からの攻撃には少し弱い。 ムリヤリ攻めてしまえば、案外通用する。 ただ、やはりダメージを避けた方が良い。 敵の真上に立って揺さぶりをかけたりと、 敵を翻弄して背中を狙おう。 + チョップ 判定が大きいため、ストレートに行けば すぐに負けてしまう。 敵が攻撃した直後の隙を狙おう。 + オコトワリハンド 対策方法は、キコウとほぼ同じだが、 こちらの方が連射速度が速い。 キコウと同じ感覚で 戦わないようにしよう。 アポロ系 + ヒットマン ダンサーソードは攻撃時に降下するため、 敵の攻撃を避けやすく、打たれ弱いヒットマンを倒しやすい。 しかし、リーチは完全にヒットマンに負けてしまう。 敵の動きを先読みして、逃げられないようにしよう。 + マウスカーソル マウスカーソルが作るエリアに飛び込んでしまう都合上、 ストレートに攻めるのは難しい。 なので、敵がエリアを生成するのを待とう。 マウスカーソルは隙が大きいため、後だしジャンケンが有効。 + ブラスター ブラスターの広範囲攻撃はキケンだ。 正面から攻めてしまっては、 こちらが間違いなく打ち負けてしまう。 なので、敵の向きを意識しつつ、 攻撃と移動をかねて攻めていこう。 敵の背中側から攻めるのが良い。 + スペースグレネード ダンサーソードが攻撃するところに ちょうどグレネードが飛んでくるため、敵の攻撃を受けやすい。 しかし、こちらは攻撃時に降下するため、 吹っ飛ばされた分戻ってくることもできる。 ゴリ押しが通用することもあるが、 あくまでそれは苦肉の策。 普通は移動ルートを読まれないよう、 パターンを増やして戦うべきだろう。 + キラーショット ヒットマンとほぼ同じ。 コウスケ系 + オニマル オニマルの攻撃には打ち勝ちやすい。 だが、安易に攻めていては攻撃後の隙を突かれやすい。 自分が攻撃した後の位置と、オニマルが突進してきそうな位置を照らし合わせて、 反撃をもらわない動きを心がけよう。 + シデンイッセン シデンイッセンはリーチが長く、 こちらの攻撃が届かないところから一方的に攻撃してくる。 なので、基本は敵が攻撃した直後を狙うのがオススメだ。 チャージに時間がかかるうえ、硬直もある。 もう1つの手として、かなりリスキーだが、 敵が攻撃する前にムリヤリ攻めるのもアリだ。 シデンイッセンは同じ高さの敵しか攻撃できない。 かならず上昇しなければならないので、攻撃に一歩遅れるのだ。 リーチが長いダンサーソードは、 ウデ掛けで遠くから攻撃できる。 + ヨルボシ 手裏剣に当たりやすいため、ダメージは避けられない。 ヨルボシと横に並ばないように注意しつつ、 ムリヤリにでも攻めていこう。 + ハヤブサ なるべく敵が行動した直後を狙おう。 敵が下へさがるため、メテオを叩き込みやすい。 + ダンザイ 敵のメテオの威力は絶大だ。 少しでも攻撃を外してしまうと、ダンザイの餌食となってしまう。 なので、相手が攻撃するのを待ってから攻めよう。 ちょうど敵が下にさがるので、隙を狩りやすい。 余談 微妙な差異 ダンスソードとダンサーソードのなぎ払いは、ダンサーソードの方が長い。 名前 コメント
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ナイスダンサー [[はじめの一頭@2歳セリ市]] ■ ナイスダンサー×マックスファクター └ クロゲワギュウ 再現配合例 ■ ナイスネイチャ(ナイスダンサー×ヒメノボタン) └ グッドネイチャ
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【終了】ダンサーハント/ダンサーハントS 各組のダンサーにスポットを当て、宝塚歌劇のダンスの魅力にフィーチャーした番組。ダンスを始めたきっかけや、ダンスを継続していく上で大切なことの他、思い出のダンス場面を、出演者と振付家の両方の目線から語るなど、あらゆる角度からダンスの魅力を掘り下げていきます。宝塚歌劇団屈指のダンサーらの、ダンスに掛ける熱い想いを、どうぞご覧ください ダンサーハント 回 出演者 初回放送 1 冴月瑠那 2 綾瀬あきな 2017/8 3 沙月愛奈 4 宇月颯 5 紫りら 6 笙乃茅桜 7 白姫あかり 8 玲実くれあ 9 結乃かなり 10 煌羽レオ 11 音咲いつき 12 和希そら ダンサーハントS 回 出演者 初回放送 13 漣レイラ 14 更紗那知 15 綾凰華 16 輝生かなで 17 風馬翔 18 野々花ひまり 19 蘭尚樹 20 実羚淳 21 夕渚りょう 22 紅羽真希 23 優希しおん 24 総集編Part1 25 総集編Part2
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ダンサー とは、実在する職業。 プロフィール 作品別 イベントがあるキャラクター 関連キャラクター コメント プロフィール ダンサー 他言語 初登場 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 踊りを得意とする者、または踊りで生計を立てる職業。 現代社会においては公的な資格は無く、自称すれば誰でもダンサーである。ただし民間の資格は幾つか存在している。 ゲーム作品では踊り子と呼ばれる事が多いが、ダンサーと呼ぶ作品もいくつかある。 作品別 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 シルヴィア?・リーン?・【レイリア】?の兵種として登場。クラスチェンジはできない。 周り4マスをまとめて再行動させられるため非常に強力。 レッグリングやナイトリングと組み合わせると使い勝手が良い。 【ファイアーエムブレム トラキア776】 【ラーラ】?が12章外伝で【パーン】?と会話した場合のみクラスチェンジ。 踊りの効果範囲は紋章の謎の【フィーナ】?と同じく1人だけに戻っているが、1キャラが連続して杖を使えるようになるので非常に重要。 ここからクラスチェンジするとシーフファイターになるので注意。 なお、本作では敵軍にもダンサーが登場する。しかも登場する時は複数いる。ただし、ダンサー同士で踊るを掛け合う事はない。(もし踊るを掛け合うと2マスずつだが無限に移動できてしまうため。) 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 【ポケモントレーナー】の一種。ヒップホップな男性として登場。 観覧車イベントで【ハルオ】が登場する。 【ポケットモンスター サン・ムーン】【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 ハワイアンな女性として登場。 『ウルトラサン・ウルトラムーン』では【からておう】と組んで、【カポエラカップル】?として登場することがある。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 ヒップホップな女性として登場。 【ミュージシャン】と組んで、【ダンサブルユニット】?として登場することがある。 イベントがあるキャラクター 【ハルオ】 関連キャラクター 【ジミー・T.】 【ヤリヤリダンサー】 【バンブーダンサーズ】【バンブーダンサー】 【ヤリダンサー】 【ウェーニバル】ダンサーポケモン。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ヤリダンサー とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ヤリダンサー 他言語 Spear Guy (英語) 種族 【ヘイホー】 初登場 【マリオストーリー】 槍を持ったインディアン風の【ヘイホー】。 【ヤリホー】と異なり盾は所持しておらず、ダンサーの名の通りに踊る事もある。 英語名はヤリホーと同じ。 作品別 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 7 3 0 ジャンボル島のジャングルに登場。ヘイホーのおもちゃばこにはいない。フィールドでは先制攻撃してくる事もある。 槍を上に向けている際にはジャンプでダメージを受けるヘイホー版【トゲクリボー】と言うべき存在だが、槍を前に向けている場合はハンマーでダメージを受けてしまう。 コイツが複数いる場合は、先頭にいる個体は槍を正面に向けており、それ以外の個体は槍を上に向けている。バッジのトゲーヲガードを装備して攻撃すればどちらの場合も防げる。 槍で突く攻撃の他に、踊ってヤリダンサーを呼ぶ事がある。 また、槍投げ攻撃を行うと腰蓑を捨ててヘイホーに変わる。 + 解析情報 【スーパーペーパーマリオ】 データ内にグラフィックが存在している。盾を持っていないのでヤリダンサーだと思われる。 説明文 ヤリダンサーだ ジャングルに すんでいる ヘイホーの なかまだよ さいだいHPは『7』だ こうげき力は『3』 ぼうぎょ力は『0』だ ヤリを よこに しているときに ハンマーで こうげきすると こっちが ダメージを うけるんだ たててるときは ジャンプこうげき すると ダメージを うけるよ よぉく見て こうげきしようね それと ときどき おどりを おどって なかまを よぶんだ ヤリを なげると ヘイホーになるよ 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 元ネタ推測 槍+ダンサー ヤリヤリダンサー+ヤリホー 関連キャラクター 【ヘイホー】 【ヤリホー】 【ヤリヤリダンサー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ソードダンサーのスキル振り ソーダです!ん?ソーダ?うん。ソーダ。 踊って漢字で表されたりするね! ソードダンサー テンプレ振りがないんだよ!この振り方じゃなくてもいいんだよ! この振り方は、先生が気に入っただけだから、『無限』を切る必要なんてまったーくない! ただし、スタンは覚えること。いいね? 無限を切らなきゃLv140でSP31も余ることなんかないwwwww そう、この職業のスキ振りはソードダンサーの数だけある。
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/121.html
[部分編集] 遠隔 トップダンサー Uノーマル うふふ♪ あたしの踊りを見てっ♪ あたしの踊りを楽しんでくれたら、あたしはそれがイチバンだよ! みんなに楽しんでもらうために、一生懸命踊ってるんだもんね。でも……今だけは、あなたのためだけに踊っちゃおうかなぁ? クエストチャプター、ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 6 1290 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 550 660 660 1870 40 2200 2200 2200 6600 +41 +38 +38 N ダンサー UN トップダンサー R スーパースター 名前 コメント
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バード&ダンサー デザインコンセプト 演奏スキルによる補助支援職 演奏によりパーティーメンバーへ著しい強化を付与する 【変更点】 バード、ダンサーでの演奏スキルは共有とする。 これに伴ってスキルの名称変更を行う。 効果範囲をセル単位とせず、(範囲半径10+修練での追加距離)セルとする。 基本的に地面エフェクトは発生させない。 対象は範囲内全てのプレイヤー、範囲内全てのPTメンバー、範囲内全ての敵のいずれかとする。 NPCでの性別変換については現状考慮せず、武器種での差別化のみ許容する。 演奏の依存ステータスはINTへ一本化。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 ミュージカルストライク矢撃ち ○ ○ アドリブ ○ ○ アンコール ○ ○ 楽器の練習ダンスの練習 ○ ○ ジョーク ○ ○ バードのみ スクリーム ○ ○ ダンサーのみ 不協和音自分勝手なダンス ハミング ○ 私を忘れないで ○ 幸運のキス ○ サービスフォーユー ○ 子守歌 ○ 口笛 ○ 夕陽のアサシンクロス ○ ブラギの詩 ○ イドゥンの林檎 ○ 演奏エフェクトセルあり ペルセフォネの恩恵 オリジナル アクセルダンス オリジナル リズムショック オリジナル スパークフォール オリジナル クレイジービート オリジナル 削除候補 変更予定 不協和音+自分勝手なダンス→一つのスキルへ 範囲内の全ての敵へスペルブレイカー判定発生。 HP+SPへ固定ダメージ。 (さらに追加案)与えたダメージの何%かを吸収 私を忘れないで 範囲内全ての敵へ速度減少を強制的にかける。 ハミング HIT上昇量アップ。 鯖仕様により過剰HITはクリティカルへと内部で転換されるため、気軽にダメージアップを狙える。 幸運のキス クリティカルダメージアップ効果を追加。 ハミングとの棲み分けとして。 追加(上位職からの移行含む) 装備品 育成ガイド 編集